从2002年到他的退休金2011年,Cristóbal康德是SunGard数据系统的总裁兼首席执行官,该软件和服务集团是金融服务业信息技术的最大供应商之一。去年作为金融科技创新实验室的执行居住的公寓,康德,52岁,纽约市的竞争和纽约市的伙伴关系,以及风险资本家和银行家,去年提供的常见落实,并与风险资本家和银行家一起享受。EDGE金融技术企业家。
如此深刻的印象是康德与实验室的赢得初创公司,他加入了两个董事会:数字推理系统,这开发了用于管理和分析大量非结构化数据的技术,以及真正的办公室,将电子和移动游戏技巧应用于员工培训。Conde是真正的办公室执行主席,每周花费一天,由CEO Adam Sodowick领导的管理团队成立于2010年。
真正的办公室参与了被称为博彩的东西,最初将实践引入潮流,众多可怕但强制性的监管合规培训的过程。而不是粘合剂和手册,真正的办公室在平板电脑或其他移动设备上使用故事和角色播放以参与用户。
“用户沉浸在看起来像卡通的东西中,”康德解释道。“与静态图像相比,您立即看到它在员工员工迈出了多少,并与传统的自行节奏训练的静态重复相比。“你有机会实际教他们一些东西,”他补充道。
康德讲述了一个员工的故事,他们非常喜欢这个程序,以至于他想再次接受它。“我从来没有听说过反洗钱[训练]这样的事情,”康德说。“当人们玩得开心时,他们就会学到更多。”
Conde是越来越多的信徒,他们认为赌博的主流,具有更广泛的适用性 - 与变革的效果相比,与这种相对适度的概念证明相比。他将其体验性敬业和沉浸在飞行模拟器中,航空公司已经与安全性和应急准备的优异成果相结合。
游戏化对其他商业领域不完全是新的,包括金融。金融市场的赌场奇妙的特征从未在定量分析师和高频交易商上丢失。最初为在线游戏开发的一些高性能硬件已迁移到证券行业服务器和台式机。一个金融IT Innovator,Clem Chambers,制作了类似的交叉:一位巨大的多人游戏在线游戏的前程序员,房间共同创立了Advfn Investment Information网站网络,在全球范围内拥有400万用户;自2002年以来,他一直是该公司的首席执行官。
对于Jane McGonigal,一个名称的游戏开发商和2011年图书现实的作者被打破,赌博更加革命性,经济和社交流量在任何单一的业务环境中。
McGonigal担任加利福尼亚州帕洛阿尔托的游戏研发主任;共同创立了赌博健康和恢复促销网站超级冻伤;并且是一个建筑师没有石油的世界是一个“大型多人思想实验”,浸入了严重的能源危机中的参与者,并提供了有用和有效的行为和情景规划洞察。最近在旧金山的高科技人群中 - 在RSA会议上,信息安全行业的聚会 - 麦克冈没有说游戏会治愈世界的弊病。但她接近了。她引用了实证和临床证据,即比赛促进这种个人品质作为创造力,好奇心和精神恢复力,以及作为空间意识和多任务的技能。她说,游戏,对焦虑,自闭症和多动症的病症也有姑息的影响。
如果全世界超过10亿人是游戏玩家 - 愤怒的小鸟单独患有17亿鸟,下载了17亿 - 然后是主要比例的一些东西显而易见。想想博彩正在帮助创造的快乐,调整良好的,滚动的工人。
所有这一切都有一个相当令人不安的翻盖:麦克冈的“破碎的现实”,一个世界如此疏远和工作如此悬而未决的工作,以便使大规模角色扮演环境中的“幸福的生产力”,如魔兽世界,更诱人。
麦格冈州将现实描述为令人沮丧,不生产和绝望,并表示需要将其从中到博彩世界的桥梁。“停止思考游戏只是逃避娱乐,”她劝告。
真正的办公室可能很好地在那条赛道上。
Jeffrey Kuller是全球风险专业团结出版的风险专业杂志的主编。